Akimirksniu paspaudus Groti, Avia Masters nustoja tavęs laukti. Mažas lėktuvas pakyla į atsitiktinai pasirinkto maršruto kelią, ir nuo to momento rezultatas priklauso nuo skrydžio, o ne nuo tavo pasirinkimo.
Kas vyksta toliau, yra lengvai suprantama. Virš lėktuvo sklando apvalus balansas, kuris atsidaro tiksliai tokia suma, kurią statėte. Boostai skraido lėktuvo kelyje ir stumia tą skaičių aukštyn. Raketos jį perpjauna per pusę. Tolumoje laukia arba lėktuvnešis, arba atviras jūras, ir tik lėktuvnešis moka.
Tai viskas. Avia Masters neturi ritinių, neturi laimėjimų linijų ir neturi premijų žemėlapio, tik vienas lėktuvas, vienas skaičius ir viena nusileidimas.
Kas seka, stebi vieną ratą, paspaudimas po paspaudimo, iki paskutinės sekundės, tada pereina prie aplink jį esančių valdymo elementų: greitis, automatinis žaidimas ir progreso skydelis. Po to seka paskelbtos figūros, nemokama demonstracinė versija, kelias į žaidimą už tikrus pinigus ir keletas įpročių, kuriuos verta išlaikyti.
Visas aprašymas atitinka tikrovę, kaip žaidimas iš tikrųjų elgiasi, be prognozių ir be kalbų apie šansų apgavinėjimą.
Statyti statymą Avia Masters
A roundas prasideda nuo vieno sprendimo. Prieš lėktuvui pajudant, tu nustatai, kiek vertas šis skrydis, ir kiekvienas boost'as ar raketa vėliau veikia nuo tos bazės.
| Žingsnis | Detalė |
|---|---|
| Pasirinkite statymą | Pasirinkite sumą artėjančiam ratui. Ji tampa pradiniu rato balansu, todėl visas skrydis matuojamas pagal ją. |
| Patikrinkite žaidime rodomą diapazoną | Minimali ir maksimali statymai skiriasi priklausomai nuo operatoriaus, ir abu rodomi pačiame žaidime. Pasikliaukite jais, o ne skaičiais, nurodytais kitur. |
| Paspauskite Groti | Pakilimas yra momentinis, ir statymas yra paskirtas tam ratui. |
Diapazonas nusipelno dėmesio kiekvieną kartą, kai atidarote Avia Masters kažkur naujame. Du operatoriai gali talpinti identišką žaidimą ir vis tiek leisti gan skirtingus minimalus ir maksimalus, todėl ekrane rodomi limitai yra tie, kurie galioja.
Patogus statymas yra gerai įsikūręs biudžete, kurį nustatėte prieš prisijungdami. Ratai juda greitai, o suma, kuri kažkada atrodė nereikšminga, gali turėti didelę svorį po dešimčių kartojimų. Pasirinkimas iš ekrano, o ne sesijos viduryje, palengvina jos laikymąsi.
Pakilimas ir rato balansas
Kai lėktuvas pakyla, ekranas prašo sekti tik kelias dalykas, ir kiekvienas turi aiškią rolę.
- Maršrutas yra atsitiktinis nuo pačio pradžios. Ankstesni roundai nepalieka pėdsakų, ir jokie nustatymai jo neperpakelia.
- Avia Masters, rato balansas sklando virš lėktuvo. Jis prasideda nuo jūsų statymo ir kyla arba krenta skrydžio eigoje.
- Šis skaičius yra atskiras nuo jūsų sąskaitos balanso. Abu išlieka atskirai visą laiką, ir niekas neperduodama, nebent lėktuvas nusileidžia ant lėktuvnešio.
- Boostai pakelia skaičių ir lėktuvą kartu, todėl aukštis ir vertė kyla vienu metu.
- Raketes atvirkščiai sumažina abu, perpjovė skaičių per pusę, kai lėktuvas krenta.
- Pokyčiai pasirodo gyvai. Sveikas skaičius per vidurį yra nuotrauka, o ne išmokėjimas, ir jis gali dar sumažėti prieš nusileidimą.
- Nieko nėra galutinio iki nusileidimo. Kelios raketos ir boostai gali pirmiausia pereiti maršrutą, ir tik atvykusio skaičius yra svarbus.
Pirmi boostai kelyje
Boostai pasklidę visame maršrute, o lėktuvas renka tuos, pro kuriuos praeina. Iš viso yra aštuoni, padalinti į dvi šeimas.
Viena šeima prideda. Jos narėms yra pliuso ženklas: +1, +2, +5, +10. Kita šeima dauginasi: x2 ir x3, po to x4 ir x5.
Pridėjimai šiek tiek pakelia einamąjį totalą. Dauginikliai keičia jį. Tas kontrastas suteikia kiekvienam Avia Masters ratui savo formą. x3, sugautas iškart po pakilimo, veikia balanso, kuris vis dar lygus statymui, metu, o tas simbolis, sutiktas vėliau po kai kurių pridėjimų, turi didesnę bazę skalpimui ir perkelia skaičių dar toliau.
Kiekvienas surinkimas turi dvigubą efektą. Skaičius virš lėktuvo auga, o lėktuvas gauna aukštį tuo pačiu metu. Abi permainos kartu yra greičiausias būdas suprasti, ką boostas ką tik padarė.
Maži pridėjimai yra svarbesni nei atrodo. Ilgas +1 ir +2 surinkimų peržiūra atrodo nepastebima atskirai, tačiau ji išplečia pamatus bet kokiam vėlesniam dauginikliui.
Dauginikliai taip pat atlieka antrą funkciją. Žaidimas laiko skaičių surinktų per skrydį, ir tas skaičius vairuoja laimėjimo iššokančias dėžutes, apie kurias vėliau kalbėsime.
Nieko iš to nereaguoja į įvestį. Tu nesugebėsi pasukti link boosto ar išvengti jo. Lėktuvas turi laikytis savo atsitiktinio kelio, o surinkimai yra tiesiog tie, kurie tiesiogiai kerta tą kursą.
Kai raketa pataiko
Raketes veikia kaip kontrweight'ai. Jos atsiranda maršrute taip pat neprognozuojamai kaip boostai, o kontaktas su viena tuo pačiu metu pakeičia dvi dalykus.
| Prieš | Po |
|---|---|
| Rato balansas atspindi kiekvieną surinkimą iki šiol | Figūra sumažėja iki 50 % buvusios vertės |
| Lėktuvas išlaiko savo dabartinį aukštį | Lėktuvas pastebimai krenta |
| Ankstesni boostai padidino skaičių | Šie laimėjimai sumažėja perpus su viskuo kitu |
| Skrydis vis dar vyksta atsitiktiniu keliu | Skrydis tęsiasi, todėl vėlesnis boostas vis dar gali pakelti skaičių |
Antra eilutė gali būti lengvai nepastebėta. Raketa kainuoja vertę ir aukštį, todėl aukštas lėktuvas gali staigiai nukristi po vieno kontakto.
Perpus sumažinimas yra proporcingas. Didelis balansas numeta didelę sumą, o mažas mažai, tačiau nukirta dalis niekada nesikeičia.
Kontaktas su raketa leidžia suktis ratui. Avia Masters skrydis tęsiasi, o ką nors kito, ar tai būtų dar vienas pakilimas, ar nauja raketa, veikia sumažintoje figūroje. Atkūrimas gali įvykti, bet niekas to negarantuoja, o žaidimas nesuteikia jokio įspėjimo prieš pasirodant raketai.
Greitis pasirinkimas
Avia Masters leidžia pasirinkti iš keturių skrydžio greičių; greitis 2 yra numatytasis. Perjungti galima vidury ratų, taip pat tarp skrydžių.
Pasirinkimas susijęs su tempu. Lėtas žaidimas suteikia galimybę stebėti kiekvieną pakilimą ir matyti, kaip jis pakeitė figūrą. Greitesnis tempas sutrumpina tas pačias situacijas, kas patraukia visus, kas jau pažįsta ekraną ir nori tik rezultato.
Greitį galima laikyti komforto nustatymu. Pasirinkus greitesnį režimą tikintis švelnesnio nusileidimo nesuformuluojama jo tikslas, nes joks nustatymas nepadaro maršruto mažiau atsitiktinio.
Tempas vis tiek turi kainą. Greitesni skrydžiai leidžia telkti daugiau ratų į vakarą, o kiekvienas ratas sunaudoja statymą. Aktyvus nustatymas gali ištuštinti sesijos biudžetą daug anksčiau nei planuotas užbaigimo laikas, vien dėl to, kad įsiterpia daugiau skrydžių.
Skubūs pasirinkimai dažnai kyla kartu su skubiu žaidimu. Kai greitas ritmas pradeda vilioja didinti statymą ar peržengti ribą, lėtesnis greitis ar trumpa pertrauka nuo žaidimo suteikia laiko permąstyti.
Prieigos prie vežėjo aspektas
Uždarymo ruožas nusprendžia, ar rato balansas taps tikrais pinigais, ar išnyks. Žinodami, ką stebėti, padėkite sau.
- Perskaitykite rato balansą. Dabar jame yra kiekvienas pakilimas ir kiekviena raketa nuo starto, todėl jis rodo, ką sėkmingas atvykimas suteiks.
- Pasitikrinkite prietaisų skydą. Aukštis ir atstumas atskleidžia, kur vyksta skrydis, o surinkti dauginimo koeficientai rodo, kiek maršrutas surinko.
- Būkite budrūs vėlyviems pokyčiams. Pakilimas ar raketa, susitikusi netoli pabaigos, vis tiek keičia figūrą, iki pat paskutinės akimirkos.
- Stebėkite nusileidimą. Lėktuvas nusileidžia arba ant lėktuvnešio, arba į jūrą, o ta akimirka nusprendžia viską.
- Po atvykimo prie vežėjo, jūsų žaidėjo balansas gauna pilną rato figūrą. Tai yra vienintelis taškas, kuriame vertė palieka skrydį.
- Prieš paspausdami Vėl žaisti, patikrinkite statymą. Naujasis ratas prasideda nuo tos sumos, o ne nuo to, ką pasiekė paskutinis skrydis.
Padarykite tą galutinį žingsnį rutina. Po sėkmingo atvykimo statymo didinimas instinktyviai jaučiasi natūraliai; po prasto atvykimo traukimas atgauti gali būti toks pat stiprus. Nei vienas jausmas neturi jokio poveikio, kur kitą lėktuvą nusileis.
Skrydis, kuris baigiasi vandenyje
Kai kurie maršrutai niekada nepasiekia denio. Jei lėktuvas krenta į jūrą, tas ratas prarandamas, o figūra, kuri sklandė virš jo, niekada nepasiekia jūsų sąskaitos.
Sekantis iliustravimas parodo, kaip Avia Masters ratas gali išsivystyti. Jis rodo tik vieną įmanomą skrydį, ne prognozę, ir nekalba apie tai, kur bet kuris dauginimo koeficientas paprastai būna.
Įsivaizduokite €5 statymą. Trumpai po pakilimo lėktuvas surenka x2 pakilimą, o rato balansas padvigubėja iki €10. Šiek tiek vėliau raketa smogia, sumažindama figūrą atgal iki €5 ir nardydama lėktuvą žemiau. Skrydis tęsiasi, tada lėktuvas nusileidžia vandenyje. Ratas prarastas.
Tas trumpas sekvencija apima dvi sąžiningas tiesas. Viena raketa gali ištrinti naudą iš pakilimo, o skatinanti figūra ore nieko nesveria, jei nusileidimas nepavyksta.
Plaukimas irgi nieko nenumato. Skrydžiai yra nepriklausomi, todėl didinant statymą norint atgauti nuostolius ar persekiojant nuostolius per kelis ratus, biudžetas ištuštėja, bet jokio vieno nusileidimo nepagerina.
Laimėjimų iškrovimas Avia Masters
Tam tikri ratų baigiasi su baneriu. Žaidimas naudoja tris laimėjimų iškrovimus, kiekvienas susijęs su surinktų dauginimo koeficientų suma per vieną skrydį.
| Iškrovimas | Riba | Kada jis pasirodo |
|---|---|---|
| Didelis Laimėjimas | x20 | Kai surinkti dauginimo koeficientai visame viename rate sudaro x20 |
| Mega Laimėjimas | x40 | Kai vieno rato surinkta suma pakyla iki x40 |
| Super Mega Laimėjimas | x80 | Kai viename rate surinkta suma sudaro x80 |
Ribos taikomos kiekvienam ratui. Dauginimo koeficientai iš vieno skrydžio niekada neperduodami kitam, todėl kiekvienas skaičiavimas prasideda nuo nulio.
Šie baneriai švenčia stiprų skrydį; jie nėra tikslai, apie kuriuos galima planuoti. Jie visiškai priklauso nuo to, ką atsitiktinis maršrutas praeina, o nei greitis, nei statymo dydis jų padidinti nesugeba.
Pavertimas iškrovimo į tikslą yra greitas kelias į perteklinį išlaidavimą. Didinant statymą ratas po rato siekiant Super Mega Laimėjimo arba prailginant sesiją, nes ankstesnis skrydis buvo artimas, padaro lengvą žaidimą brangų. Mėgaukitės baneriu, kai jis pasirodo, ir laikykitės anksčiau pasirinkto biudžeto.
BGaming ir 2024 m. išleidimas
Aviamasters, rašomas kaip vienas žodis, yra oficialus pavadinimas, o kūrėjas yra studija BGaming. Avia Masters buvo paleista 2024 metų liepos 2 dieną kaip atsitiktinis aviacijos stiliaus žaidimas, sukurtas aplink vieną lėktuvą ir vieną nusileidimą, o ne ritės ar kortos.
Rašyba turi įtakos paieškoms. Žaidėjai rašo tiek Aviamasters, tiek dvitikrinį variantą, todėl bandymas abiejų padeda naršant kazino instantinių žaidimų skyriuje.
BGaming kuria žaidimą: skrydį, pakilimus, raketas, paskelbtas figūras. Ji neturi žaidėjų sąskaitų ar tvarko mokėjimus. Šie darbai priklauso licencijuotoms internetinėms kazino, kurių lobiai apima BGaming pavadinimus; jos taip pat nustato statymo intervalą, tvarko įnašus ir pinigų išėmimus bei tiekia priemones, tokias kaip indėlio ir laiko limitai.
Žaidimas su realiais pinigais vyksta pagal pažįstamą tvarką. Užsiregistruojate su licencijuotu kazino, siūlančiu BGaming žaidimus, praeinate tapatybės patikrinimą, įnešate lėšas, tada atidarote žaidimą iš jo katalogo. Žaidimas su realiais pinigais yra ribojamas asmenims, kuriems yra 18 ir daugiau metų.
Viskas veikia naršyklėje, diegimo nereikia. Bet kuri programa ar failas, siūlomi kaip atskira versija, turėtų būti vertinami su įtarimu.
Avia Masters skaičiai
Skaičiai yra trumpi; juos svarbu skaityti atidžiai.
- RTP: 96.95%. Vertinkite šį grąžinimą kaip ilgalaikį žaidimo modelį, niekada kaip prognozę vienai vakarui. Tai apibūdina ilgalaikį elgesį ir nieko neatskleidžia apie vieną sesiją ar vieną skrydį.
- Volatility: žemas. Tikimės, kad rezultatai bus mažesni, tačiau dažniau pasirodys nei žaidime su didele volatiliškumu. Tai apibūdina tendenciją, o ne pažadą, ir spurto atvejai vis tiek gali pasirodyti vienas po kito.
- Maksimalus dauginimo koeficientas: x250, lubos, kurias gali pasiekti raundas.
- Maksimalus laimėjimas: €250,000, didžiausia išmokėjimo suma iš vieno raundo.
- Statymo intervalas: nustatomas kiekvieno kazino individualiai ir rodomas žaidime. Nėra visuotinio minimumo ar maximumo, todėl ekrane matomi apribojimai sprendžia.
- Independencija: kiekvienas Avia Masters skrydis yra atsitiktinis. Nėra būdo iš anksto sužinoti, kur sėdės didinimo koeficientas ar raketa. Serijos, geros ar blogos, palieka kitą raundą nepaliestą.
Aukštas RTP ir žema volatiliškumas gali sukurti švelnaus žaidimo jausmą, tačiau nė vienas nesaugo biudžeto. Abu yra vidutiniai, o vidutiniai reikalauja daug daugiau skrydžių nei vienas vakaras kada nors sugeba. Jokia statymo forma, laiko triukas ar greičio pasirinkimas nepakeis šių skaičių, todėl limita, nustatyti prieš pirmą skrydį, išlieka naudingiausias prieinamas įrankis.
Automatinis žaidimas ir valdymo pultas
Automatinis žaidimas
Automatinis žaidimas vykdo seriją skrydžių be paspaudimo kiekvienam. Jūs nusprendžiate, kiek raundų jis apima, su pasirenkamais sustabdymo sąlygų, leidžiančių nutraukti bėgimą, kai tik viena iš jų pasiekiama.
Jis siūlo patogumą, o ne pranašumą. Skrydis, inicijuotas automatinio žaidimo, nėra mažiau atsitiktinis nei tas, kuris prasideda rankiniu būdu, o jūsų pasirinkta suma vėl investuojama kiekvienam paleidimui.
Raundų skaičių vertinkite su ta pačia priežiūra kaip statymą. Ilga serija dideliu greičiu gali nepastebimai sunaudoti didelę biudžeto dalį, todėl nuosaikus skaičius, kartu su sustabdymo sąlygomis, atitinkančiomis jūsų ribas, išlaiko funkciją jūsų pusėje.
Progresas
Progresas fiksuoja skrydį, kol jis vyksta, rodydamas aukštį, atstumą ir iki šiol surinktus multiplikatorius.
Aukštis reaguoja į kiekvieną surinkimą, kylant po didinimo ir krentant po raketos. Atstumas matuoja, kiek žemės maršrutas nuėjo. Surinkti multiplikatoriai teikia kančias už laimėjimo iššokimus, todėl galite pamatyti, kaip arti raundas yra iki x20, x40 ar x80.
Jokie šie matavimai nepavyksta numatyti nusileidimo. Jie apibūdina, kas jau įvyko, ir tai yra jų tikroji vertė: aiškus pasakojimas apie tai, kaip kiekvienas didinimas ir raketa pakeitė skrydį, kas padaro žaidimo mokymą gerokai paprastesnį.
Praktika nemokamai
Yra nemokama demo režimas, kuris siūlo paprasčiausią būdą išmokti Avia Masters nesukeliant pinigų rizikos. Skrydžiai, didinimai, raketos ir nusileidimai vyksta lygiai taip pat, kaip ir mokamuose raunduose, o rodoma balansas nėra tikras.
Ar demo yra siūloma priklauso nuo kazino, todėl viena lobių zona gali ją pasiūlyti, o kita ne.
Praktika yra vieta, kur valdymas pradeda veikti. Galite judėti tarp keturių greičių skrydžio metu, išbandyti automatinį žaidimą su sustabdymo sąlygomis ir stebėti, kaip reaguoja pultas, visiškai nemokamai.
Smartfonai ir stalinių kompiuterių naršyklės yra palaikomos, o žaidimas yra optimizuotas kiekvienam. Naudodami telefoną, stabili sąsaja yra svarbi, o mažesnis ekranas daro raundo balansą ir pultą vertais papildomo patikrinimo.
Demo taip pat parodo, kaip elgtis su biudžetu. Skaičiuojant, kiek raundų simuliuotas statymas apima per trumpą laiką, suteikia aiškų supratimą, kaip greitai tikri pinigai gali judėti.
Prieš pirmąjį realų skrydį
Atidžiai perskaitykite šiuos punktus prieš statydami realius pinigus.
- Nusileidimas jūroje praranda raundą. Tik lainerio atvykimas perkelia skraidančią figūrą į jūsų sąskaitą.
- Raketa atima pusę to, ką raundas sugebėjo sukurti. Pelningai susikūrusios voras gali greitai sumažėti per vieną kontaktą.
- Kiekvienas kazino nustato statymo intervalą. Patikrinkite limitus žaidime, o ne manykite, kad taikomi kitų operatorių limitai.
- Žemas volatiliškumas reiškia, kad mažesni rezultatai pasirodo dažniau. Tai niekada negarantuoja grąžinimo jokioje sesijoje.
- Nieko, ką darote, negali įtvirtinti laimėjimo. Prognozuotojai, robotai, signalų kanalai ir mokamų patarimų teikėjai, teigiantys, kad gali prognozuoti maršrutą, negali matyti atsitiktinio rezultato, o nei atsisiunčiami failai, parduodami kaip specialios versijos.
- Žaidimai su realiais pinigais priklauso licencijuotiems internetiniams kazino, kurie turi BGaming žaidimus savo kataloge, ir tik asmenims, kuriems yra 18 ir daugiau metų. Venkite nelegalių svetainių ir žaidimo kopijų.
- Peržiūrėkite premijų sąlygas. Kazino nustato savo taisykles dėl šio žaidimo apskaičiuotos sumažinimo dalies, ar premijų žaidimas ją neapima, ir didžiausio statymo, leidžiamo premijos metu.
- Iš anksto nuspręskite, kiek ketinate išleisti ir žaisti. Reguliariai darykite pertraukas, įjunkite kazino siūlomas įnešimo ir laiko ribas ir naudokite savęs pašalinimą, jei to prireiktų.
- Kai žaidimas jau nebeatrodo malonus, prasminga nedelsiant kreiptis į profesionalią pagalbą.

